miércoles, 11 de abril de 2018

Arduino, ruedas grandes y robots. El robot 4x4 Andromina con 4 ruedas grandes que girant las 4.

El robot Andromina OFF ROAD V.2.0 ahora se le pueden montar 4 ruedas grandes de SUV. Estas ruedas tienen un diámetro de 102mm y una anchura de 42mm. Con estas cuatro ruedas de asfalto el robot logra mayor velocidad y un buen agarre. En esta entrada mostramos las diferentes ruedas que se le pueden montar al robot Andromina OFF ROAD, pueden ser neumáticos de todo terreno o neumáticos de asfalto.
Foto de las ruedas grandes montadas en el robot Andormina.
Dimensiones generales de la rueda grande de ø102mm del robot con sus dimensiones generales.

lunes, 10 de julio de 2017

Encoder, Arduino y una pinza robótica. Tutorial de Arduino, control de una pinza robótica por medio de un encoder.

En este tutorial enseñamos a usar el encoder que controlar la apertura y el cierre  de la pinza robótica Andromina V.2.0.. Conectando la pinza robótica directamente a un Arduino UNO podemos controlar en tiempo real la carrera de apertura y cierre de la pinza. La pinza también tiene un interruptor de final de carrera, del cierre de la pinza. En el funcionamiento del encoder hemos analizado su señal y mostramos las interferencias "rebotes" que tiene la señal, pulsos del encoder. La cual puede dar una lectura errónea. En este tutorial se da dos soluciones a este problema. Una solución por "Software" y una por "Hardware".
Garra robótica
Pinza robótica Andromina V.2.0. con 6 dedos y dos grados de libertad.
Al final de este "Post" hay varios programas "sketch" para controlar la pinza con un Arduino UNO.

Pinza robótica y Arduino. Tutorial sobre una pinza robótica con Arduino

La nueva pinza robótica Andromina V.2.0 es la pinza más avanzada que existe actualmente y tiene muchas aplicaciones. En esta segunda versión, la pinza se ha mejorado mucho, la apertura y el cierre de la pinza se puede controlar por un encoder y un interruptor final de carrera. La principal ventaja de esta pinza es que va controlada por medio de unos servomotores estándares de Radio Control. Los cuales se pueden controlar directamente desde cualquier placa Arduino o cualquier otra placa, como la Raspberry Pi, Beagleboard, Picaxe etc....En esta entrada mostramos el nuevo diseño mecánico de las 5 pinzas Andromina V.2.0. Son 5 diseños diferentes de pinza donde hemos variado el número de dedos que tiene cada pinza y podemos elegir entre 2, 3, 4 ,5 o 6 dedos. También podemos elegir si queremos una pinza con uno, dos o tres grados de libertad.
Pinza robótica V.2.0 con 6 dedos
Foto de la pinza robótica Andromina V.2.0 con seis dedos.
En la fotografía siguiente se puede comparar los 5 modelos diferentes que hay de pinzas Andromina V.2.0. en su versión de un solo grado de libertad, con un solo servo motor RC.
Garras robóticas Andromina.
Vista de los 5 modelos de pinzas robóticas Andromina V.2.0.

jueves, 13 de abril de 2017

ROV, Pinza robótica para un robot submarino.

Un equipo de robótica submarina de los EEUU (New York City) a modificado la pinza robótica eléctrica Andromina 4 V.1.1. para poderla montar en un robot submarino, en un ROV. En este mini tutorial se describe la pinza y el robot. Este equipo quiere participar en la competición de robots submarinos "2017 MATE ROV Competition" que se celebrará en junio del 2017. En el siguiente vídeo muestra como funciona la pinza robótica dentro del agua.
Vídeo de pruebas del ROV y la pinza robótica Andromina 4 V.1.1
La pinza robótica Andromina 4 V.1.1, es una mano robótica que esta pensada para ser montada en brazos robóticos fuera del agua y no para ser sumergida en el agua. Esta pinza sumergible que ha desarrollado "modificado" el equipo "Curiodyssea" puede sumergirse hasta una profundidad de 4,5 metros y manipular cualquier objeto que este en el fondo. 
La pinza robótica Andromina 4 V.1.1

jueves, 16 de marzo de 2017

Robot, encoders y Kinect. El nuevo diseño del robot 4x4 Andromina OFF ROAD V.2.0

En esta nueva entrada presentamos el nuevo diseño del robot Andromina OFF ROAD V.2.0. Esta nueva versión del robot se ha actualizado y hemos añadido nuevas posibilidades al robot. Como por ejemplo la posibilidad de montar los sensores de movimiento Kinect 1 y Kinect 2 de la videoconsola XBOX 360 de Windows. O el sensor de movimiento Xtion PRO LIVE de ASUS. Estos sensores se pueden conectar y controlar desde el sistema operativo ROS. También se han cambiado el tipo de rueda del robot, ahora usaremos 4 ruedas de "Buggy" todo terreno. Como ya se había comentado en otras entradas anteriores, hay la opción de montar 4 encoders cuadráticos en los 4 motores del robot o también podemos montar 4 servo motores con "Feedback" retroalimentación. Más abajo se muestran todas las novedades implementadas en el nuevo diseño del robot.
La nueva versión del robot Andromina OFF ROAD V.2.0

lunes, 14 de noviembre de 2016

Driver VNH2SP30 y Arduino. Tutorial de como funciona este controlador de motores de CC con Arduino.

El driver VNH2SP30. En este tutorial se enseña las principales características y el funcionamiento del controlador de motores de CC driver VNH2SP30. Este controlador de motores es parecido al controlador de motores L298 pero tiene más opciones para controlar los motores. En el siguiente esquema se muestra un esquema eléctrico donde el "driver" es aplicado al robot Andromina OFF ROAD.
Driver VNH2SP30
Esquema del robot Andromina con el driver VNH2SP30.

martes, 1 de noviembre de 2016

El robot y su batería. Como diseñar un buena plataforma robotica para poder colocar todo tipo de baterías.

En esta entrada explico las diferentes baterías que he implementado en el Robot Andromina OFF ROAD. La elección de una batería para el robot es una tarea delicada y  fundamental para el funcionamiento de nuestro robot. El robot Andromina OFF ROAD esta diseñado para poder montar todo tipo de baterías. Se le puede  montar baterías de dimensiones considerables. Lo que va a permitir una gran autonomía al robot comparado con otros robots comerciales. En la foto se muestra el robot con una batería de ion Litio.

El robot con una batería de ion Litio.

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